Mostrando artículos por etiqueta: memoria

Este sitio web elaborado es de fácil acceso además de contar con otros recursos audiovisuales con actividades divertidas y entretenidas para los niños. Me gustaría que este sitio web llegara a más padres de familia y que usen el juego como una herramienta de aprendizaje. El preescolar no es memorización y repetición de conceptos, a partir de las experiencias que nosotros les otorguemos a los niños es como el aprendizaje va surgiendo. De igual forma me gustaría que se reconociera mi labor al buscar distintas estrategias con el fin de que en casa sigan trabajando.

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  • Nivel educativo Preescolar
  • Grado Preescolar 2
  • Asignatura Español
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en Secuencia didáctica
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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Asignatura Tutoría
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado Se dirige con preferencia a los cursos de 1º y 2º. Presenta un grupo de actividades muy diversas, algunas encaminadas a la lectura, al desarrollo de la atención y a la asimilación de ciertas técnicas de estudio.
  • Recomendacion se recomienda solo para jovenes de secundaria en adelante muy buenos contenidos para el alumno
Publicado en UNETECA
  Programas educativos para nivel primaria y educación especial.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado Varios.
  • Recomendacion La pàgina tiene mucho contenido, lo mas útiles son los programas gratuitos de ordenador y las fichas para imprimir.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a Internet. Contiene algunos para imprimir.
Publicado en UNETECA
Memoria de animales para imprimir y trabajar en el salón de clases

Información adicional

  • Nivel Escolar Preescolar
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en UNETECA
GCompris es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad.

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  • Herramienta para Crear animaciones
Publicado en Herramientas

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Asignatura Educación Artística, Ciencias Naturales, Tecnología, Matemáticas
  • Bloque Bloque 1, Bloque 2, Bloque 3, Bloque 4, Bloque 5
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Que los alumnos aprendan acerca de la ubicación de diferentes entidades y capitales.
  • Recomendacion Utilice el juego una vez que haya explicado algún tema sobre entidades, capitales, etc.
  • Requisitos Tecnicos Internet
Publicado en UNETECA
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