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Uso de plataformas tecnológicas como Youtube, Jitsi meet y recursos digitales como lo es el dado virtual. La siguiente secuencia didáctica es una propuesta que realice para trabajar el campo de formación de Pensamiento Matemático con los alumnos de primer grado del Jardín de Niños “Ponciano Arriaga”, de manera especifica en el proceso de conteo, ya que es muy importante que desde edades tempranas los acerquemos a hacer uso del pensamiento matemático; es importante que les brinde experiencias variadas que los hagan reconocer la función del número y pongan en práctica el proceso de conteo en situaciones que se relacionen con su vida diaria.El primer grado, grupo “A” está integrado por 25 alumnos, con edades de tres a cuatro años, considerando las característica de esta edad, utilizo el juego como herramienta a lo largo de la secuencia didáctica, describo las situaciones en las que involucro a mis alumnos, en este confinamiento, es importante además contar con el apoyo de los padres y madres de familia.Retomo la continuidad de aprendizajes esperados trabajados con anterioridad y establezco vínculos de manera virtual haciendo uso de aplicaciones como Jitsi Meet, Facebook y Youtube a partir de la creación de videos para tener ese contacto con los alumnos, madres y padres de familia.

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  • Nivel educativo Preescolar
  • Grado Preescolar 1
  • Asignatura Matemáticas
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en Secuencia didáctica
Etiquetado como
Este sitio web elaborado es de fácil acceso además de contar con otros recursos audiovisuales con actividades divertidas y entretenidas para los niños. Me gustaría que este sitio web llegara a más padres de familia y que usen el juego como una herramienta de aprendizaje. El preescolar no es memorización y repetición de conceptos, a partir de las experiencias que nosotros les otorguemos a los niños es como el aprendizaje va surgiendo. De igual forma me gustaría que se reconociera mi labor al buscar distintas estrategias con el fin de que en casa sigan trabajando.

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  • Nivel educativo Preescolar
  • Grado Preescolar 2
  • Asignatura Español
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en Secuencia didáctica
Etiquetado como

Información adicional

  • Nivel Escolar Secundaria
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado APOYO COMO HERRAMIENTA PARA EL ALUMNO JUEGOS QUE AYUDAN A EJERCITAR LA MEMORIA
  • Recomendacion Su lista de juegos incluye los rompecabezas, las damas chinas, el caza minas, el ajedrez y las damas, el mahjongg solitario.
Publicado en UNETECA
  Recurso interactivo en el que los alumnos podrán vestir diferentes personajes e identificar las diferencias de vestido entre hombres y mujeres.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2
  • Asignatura Formación Cívica y Ética
  • Bloque Bloque 1
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
Etiquetado como
  ¿Quieres aprender de un modo lúdico? Le presentamos una colección de más de un millar de actividades didácticas interactivas diseñadas para estudiantes y profesores de español.   

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Asignatura Español
  • Recurso Sitios Web
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Se pueden buscar las actividades por tipo de contenido o por contenido didáctico.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a Internet.
Publicado en UNETECA
  Página con juegos interactivos para apoyar los temas de materias de primaria. Juega y aprende con los vedoques.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Revisa como sirven los juegos que desees usar para así poder dar instrucciones claras a los alumnos.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a Internet
Publicado en UNETECA
  Para practicar la suma ¡jugando!

Información adicional

  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 2
  • Asignatura Matemáticas
  • Bloque Bloque 3
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Resuelve problemas aditivos con diferentes significados, modificando el lugar de la incógnita y con números de hasta dos cifras.
  • Recomendacion Explica claramente las instrucciones y el objetivo del juego.
  • Requisitos Tecnicos acceso a Internet
Publicado en UNETECA
  El tradicional juego de la oca nos sirve para trabajar las tablas de multiplicar.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3
  • Asignatura Matemáticas
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Aprovecha las herramientas en el área del profesor. Haz click en "La Oca" para empezar a jugar.
  • Requisitos Tecnicos Acceso Internet. Usar Internet Explorer
Publicado en UNETECA
  Material interactivo para aprender vocabulario de un modo lúdico, diseñado para niños que empiezan a estudiar español.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4
  • Asignatura Español
  • Recurso Actividades para imprimir
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Antes de empezar haz click en "presentación" para información general sobre los materiales interactivos. Selecciona el mundo para empezar.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a Internet.
Publicado en UNETECA
Se pueden realizar todas las actividades: Matemáticas simpáticas, niveles I y II; sumar sin parar, restar sin parar, multiplicar sin parar, etc.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Asignatura Matemáticas
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
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