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Aventura interactiva para poder reconocer los animales de la selva y la jungla africana.

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  • Herramienta para Crear animaciones
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Minecraft se ha convertido, desde su lanzamiento, en una de las revoluciones de los juegos modernos. La propuesta del portal de juegos es dar a educadores y profesores las herramientas necesarias para potenciar la creatividad de los estudiantes.

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Tecnología
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Aprender las herramientas necesarias para potenciar la creatividad de los estudiantes a través del uso de Minecraft
  • Recomendacion Conocimientos de informática básica. Uso del teclado y el ratón.
  • Requisitos Tecnicos Ordenador con Windows y navegador Explorer o Firefox.
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Este recurso contiene juegos de letras, números, figuras para reconocer el cuerpo humano, entre otros, adecuado para niños de los primeros grados de primaria.  

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  • Nivel Escolar Preescolar, Primaria
  • Grado Preescolar 1, Preescolar 2, Preescolar 3, Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Asignatura Educación Artística, Español
  • Recurso Interactivos
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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado APOYO COMO HERRAMIENTA PARA EL ALUMNO JUEGOS QUE AYUDAN A EJERCITAR LA MEMORIA
  • Recomendacion Su lista de juegos incluye los rompecabezas, las damas chinas, el caza minas, el ajedrez y las damas, el mahjongg solitario.
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En este sitio encontraremos diversas actividades interactivas donde nos servirá para que los niños refuercen sus aprendizajes 

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  • Nivel Escolar Preescolar
  • Grado Preescolar 2
  • Bloque Bloque 1
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado 6 campos formativos
  • Recomendacion actividades para niños de preescolar
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  Página con juegos interactivos para apoyar los temas de materias de primaria. Juega y aprende con los vedoques.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Revisa como sirven los juegos que desees usar para así poder dar instrucciones claras a los alumnos.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a Internet
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"Juega y Aprende Matemáticas" es un libro  editado y distribuido por la SEP perteneciente a la serie "Libros del Rincón" y escrito por los autores Irma Fuenlabrada, David Block, entre otros. El documento presenta una serie de juegos matemáticos aplicables entre los alumnos de 1° a 6° grado de educación primaria: Carrera a 20, Guerra de cartas, Las pulgas y las trampas, Al verde, Rompecabezas, etc, y contiene una propuesta didáctica  para divertirse y trabajar en el aula. Otros libros de apoyo en la enseñanza de las matemáticas se encuentran disponibles en: http://zonaclicmexico.es.tl/HDT-Matem%E1ticas.htm

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Asignatura Matemáticas
  • Bloque Bloque 1, Bloque 2, Bloque 3, Bloque 4, Bloque 5
  • Recurso Juegos
  • Aprendizaje Esperado Aprendizajes esperados correspondientes a la asignatura de matemáticas de 1° a 6° grado.
  • Recomendacion Cada uno de los juegos cuentan con 4 versiones, las cuales se sugiere analizar previamente para identificar la que represente un reto para sus alumnos de acuerdo a su edad.
  • Requisitos Tecnicos Lector de pdf
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Juegos educativos con el uso de la PC.

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  • Nivel Escolar Preescolar
  • Recurso Juegos
  • Recomendacion Use estos juegos para reforzar el aprendizaje de los alumnos en diferentes temáticas.
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Juegos educativos para alumnos de educación inicial.   

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Recursos Educativos y Juegos Interactivos programados en una Ruta de Aprendizaje Digital para aprender las Tablas de Multiplicar y la Multiplicación de Números Naturales en Educación Primaria.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Matemáticas
  • Recurso Interactivos
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