Mostrando artículos por etiqueta: Arte

En el recurso interactivo se presenta un museo virtual de arte publicitario donde se le invita a los estudiantes a detenerse a realizar una lectura comprensiva describiendo, interpretando y creando este maravilloso arte.

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1, Secundaria 2, Secundaria 3
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado que los estudiantes mediante la lectura comprensiva puedan describir e interpretar el arte publicitario.
  • Recomendacion crear un anuncio publicitario.
  • Requisitos Tecnicos conexión a internet Internet flash
Publicado en UNETECA
Página temática interactiva que recoge una gran parte de los contenidos mínimos de la Historia del Arte; se fundamenta en un amplio y variado aporte gráfico que permite al alumno acceder de una manera más clara al aprendizaje de los diferentes conceptos propuestos. Está dividido en cuatro apartados: las artes, la obra de Arte en la Historia, culturas no occidentales y exposiciones didácticas de Historia del Arte. En ellas se analizan las diferentes artes, sus características específicas y su problemática, estudiando los conceptos específicos de cada una de ellas y sus técnicas concretas. Por otra parte, analiza otros aspectos, considerados como periféricos, que tienen relación con el objeto artístico: el coleccionismo, la restauración. 

Información adicional

  • Nivel Escolar Bachillerato
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Interactivos
  • Aprendizaje Esperado Página temática interactiva que recoge una gran parte de los contenidos mínimos de la Historia del Arte; se fundamenta en un amplio y variado aporte gráfico que permite al alumno acceder de una manera más clara al aprendizaje de los diferentes conceptos propuestos. Está dividido en cuatro apartados: las artes, la obra de Arte en la Historia, culturas no occidentales y exposiciones didácticas de Historia del Arte. En ellas se analizan las diferentes artes, sus características específicas y su problemática, estudiando los conceptos específicos de cada una de ellas y sus técnicas concretas. Por otra parte, analiza otros aspectos, considerados como periféricos, que tienen relación con el objeto artístico: el coleccionismo, la restauración...
  • Recomendacion Puede resultar muy útil para el profesorado, ya que cada tema recoge unos textos explicativos de los principales historiadores del Arte y una amplia información bibliográfica de cada uno de los temas tratados. El alumnado dispone en todos los grandes temas trabajados un guión para el análisis de una obra artística, completado con un vocabulario artístico, que le facilitan su trabajo.
  • Requisitos Tecnicos Acceso a internet
Publicado en UNETECA
La producción humana, el impacto en los sentidos y el carácter simbólico o expresivo, son algunas de las particularidades que se exponen para definir aquello que puede considerarse artístico. Además de explicar con detenimiento cada una de las cualidades de una obra de arte, el texto invita a reflexionar en torno a la función de éstas y al impacto que ejercen en quienes entran en contacto con ellas. 

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  • Nivel Escolar Bachillerato
  • Grado Bachillerato 1
  • Asignatura Educación Artística
  • Bloque Bloque 1
  • Recurso Audio y video
  • Aprendizaje Esperado Los objetos artísticos; sus características, propósitos y lecturas
  • Recomendacion Escucha cuidadosamente
  • Requisitos Tecnicos Acceso a internet Bocinas
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Etiquetado como
  Recurso interactivo en el cual los alumnos podrán investigar y responder preguntas sobre corrientes, personajes y géneros de la expresión artística, desarrollando habilidades de manejo de la información.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
Línea de tiempo de los grandes movimientos de poesía de vanguardia: fauvismo, expresionismo, cubismo y futurismo. 

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Español
  • Bloque Bloque 3
  • Recurso Imágenes
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Recurso interactivo que habla del folklore. Se denomina Folclore al conjunto de tradiciones y costumbres relativas a la cultura de un pueblo tales como las manifestaciones artísticas, culturales, sociales o del conocimiento popular. 

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
Una lista con Cuentos de bailes cortosn. Los puedes leer online, descargar en formato PDF, o escuchar como audio cuentos. La lectura de cuentos educa y mejora la vida familiar. Úsalos en casa o en el aula, en audio, con dibujos o con texto, y tus niños crecerán siendo mejores.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en UNETECA
Video que muestra de una manera entretenida como trabajar el esquema corporal con niños y niñas pequeños/as, incorporando y reforzando conceptos de velocidad (rápido-lento) y de ubicación espacial (arriba-abajo)  en el control de movimientos y la coordinación de brazos y piernas.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Actividades para imprimir
Publicado en UNETECA
Desde la antigüedad la cultura griega ha expresado a través de la danza el amor, la religión, sus alegrías, tragedias y guerras. Fundación Mustakis te invita a conocer y aprender a bailar paso a paso tres danzas típicas de Grecia: la moderna y libre “zorba”, la danza amorosa “ballos” de las islas egeas, y el “zonaradikos”, popular de Tracia. Revisa el material complementario publicado en Sugerencias pedagógicas.

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Educación Artística
  • Recurso Actividades para imprimir
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BrainPOP ha creado contenido educativo en línea para apoyar las necesidades curriculares de los alumnos y facilitar la comprensión de temas de interés general. Es una herramienta que consiste de breves películas animadas, ideales para uso individual o en grupo, que permiten introducir temas nuevos, explicar conceptos difíciles y repasar antes de un examen.  Los cuestionarios, planes de lecciones, experimentos, mapas mentales y otras actividades que BrainPOP incluye con cada película, hacen que las clases sean más atractivas y entretenidas para los alumnos. El contenido está alineado a los planes y programas educativos y contamos con una herramienta de búsqueda de temas por materia y grado escolar. 

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Grado Primaria 1, Primaria 2, Primaria 3, Primaria 4, Primaria 5, Primaria 6
  • Recurso Sitios Web
  • Aprendizaje Esperado Varios
  • Recomendacion Registrate a Brain Drop para llevar un registro de tus actividades. También te recomendamos ingresar al área de maestro para visualizar más recursos de apoyo.
  • Requisitos Tecnicos BrainPOP está diseñado para funcionar perfectamente con plataformas PC, Mac y Linux, y con pantallas, proyectores y pizarrones interactivos. No es necesario descargar o instalar nada en su computadora, ni utilizar aparatos especializados. Solo se requiere de acceso a Internet
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