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Son actividades para desarrollar el lenguaje oral y escrito, de una forma lúdica y significativa mediante el uso de video cuentos, canciones y juegos interactivos. Los niños desarrollarán su imaginación e iniciarán su proceso de alfabetización, comprenderán que leer y escribir es divertido.

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Publicado en UNETECA
La tecnología se ha convertido en una herramienta necesaria para la educación en México principalmente en está época en la cual se vive una Pandemia a nivel mundial por causa del covid-19. Al poner a los alumnos de educación primaria en contacto con diferentes opciones tecnológicas se crea en ellos diferentes capacidades para comunicarse desarrollando seguridad, autoestima, creatividad.

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  • Nivel educativo Primaria
  • Grado Primaria 6
  • Asignatura Español
  • Recurso Libros o lecturas
Publicado en Secuencia didáctica
  Con este recurso interactivo los estudiantes deberán identificar errores de ortografía de palabras escritas con las letras: c, s, x y z.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Español
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
  Recurso interactivo con el que los estudiantes podrán identificar errores de ortografía con la letra H.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Español
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
  Recurso interactivo con el que los estudiantes podrán identificar errores en la ortografía de palabras de manera lúdica.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria
  • Asignatura Español
  • Recurso Interactivos
Publicado en UNETECA
  Juego de mecanografía para aprender a utilizar el teclado de la computadora de manera rápida y eficaz.  DONADO POR KRISMAR EDUCACIÓN

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  • Nivel Escolar Primaria, Secundaria
  • Asignatura Tecnología
  • Recurso Juegos
Publicado en UNETECA
Crucigrama de personajes y conceptos relacionados con el tema de ciencia ficción. 

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Español
  • Bloque Bloque 2
  • Recurso Juegos
Publicado en UNETECA
Ejemplo de una lección sobre la ciencia ficción. Propuesta didáctica completa con lecturas, materiales, actividades, etc. 

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Español
  • Bloque Bloque 2
  • Recurso Libros o lecturas
Publicado en UNETECA
Ejemplo de cómo enseñar sobre ciencia ficción, propuestas didácticas, lecturas, etc.

Información adicional

  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Español
  • Bloque Bloque 2
  • Recurso Libros o lecturas
Publicado en UNETECA
Video que nos explica las características del cuento de ficción y nos brinda pasos sencillos para escribir uno. 

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  • Nivel Escolar Secundaria
  • Grado Secundaria 1
  • Asignatura Español
  • Bloque Bloque 2
  • Recurso Audio y video
Publicado en UNETECA
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